IN "Rimworld»Spillere er nødt til at kolonisere en ubeboet planet, der starter med en lille gruppe og gradvist skabe en stor bosættelse. I sin genre er det en af de bedste, men der er andre, der er værd at spille. Vi præsenterer dig 10 spil, der ligner RimWorld: en liste over fascinerende sandkasser med en kamp for at overleve.
10. Starbound
Kurs mod stjernerne Er et eventyrvideospil udviklet og udgivet af Chucklefish. Alt sker i et todimensionelt, proceduremæssigt genereret univers, som spilleren kan udforske for at få nye våben, rustning og genstande samt besøge byer og landsbyer beboet af forskellige intellektuelle livsformer.
Spillet trådte i beta-tidligt adgang på Steam den 4. december 2013 og modtog forudbestillinger til en værdi af mere end $ 2.000.000 før lancering.
9. Forviset
Grund forvist drejer sig om en spiller, der guider borgere i et fjerntliggende samfund, udsender for at vokse og udvikle sig gennem en holdøkonomi.
Spillet fokuserer på byen som helhed, og dens indbyggere fungerer som en ressource, der skal styres. Spilleren skal udpege borgere til forskellige opgaver, såsom byggeri eller fiskeri.
Beboere har behov, der skal tilfredsstilles, så de for eksempel er glade og sunde, at der er nok mad, eller at de har et hjem. Yderligere borgere kommer fra to kilder: fødslen af børn og ankomsten af nomader, vandrende grupper, der vil være med i spillerens samfund. De bliver gradvist ældre og til sidst dør.
8. Dig or Die
Grave eller dø - Dette er et todimensionalt spil med en åben verden, som er en hybrid af genrer. Kort sagt, dette er en platformspil med delvis handling, delvis oprettelse og delvis forsvar af tårnet.
Du administrerer en navngivet sælger hos Craft & Co. Din opgave er at rejse i galaksen, der sælger moderigtige enheder, der tager rå ressourcer og øjeblikkeligt producerer færdige maskiner, byggematerialer, våben og næsten alt hvad kunderne forestiller sig.
Men du falder til en anden planet og finder dig selv i en fjendtlig verden beboet af alle slags skabninger, som ikke lader dig slappe af. Det er godt, at du har det nødvendige minimumsudstyr til overlevelse.
7. Fallout
Falde ud - En række post-apokalyptiske rollespil videospil oprettet af Interplay Entertainment. Serien finder sted i løbet af det 22. og 23. århundrede, og dets unikke retro-futuristiske ramme og kunst blev påvirket af Amerika's efterkrigskultur i 1950'erne, der kombinerer håb om højteknologi og en skjult frygt for nuklear ødelæggelse.
Siden 1997 er massen af spil i serien kommet ud, og det er svært at vælge et: Hvis du vil have "grafonium", skal du spille de seneste udgivelser, og hvis pixels ikke skræmmer, er de gamle spil dine. Forgængeren for Fallout er Wasteland - et 1988-spil udviklet af det samme studie.
6. TerraTech
En bygningssandkasse oprettet og frigivet af den britiske udvikler Payload Studios den 10. august 2018. Terratech fokuseret på militære operationer i bilen og tilbyder mange "blokke" til biler med forskellige funktioner, der kan kombineres på forskellige måder, pumpe bilen.
5. Planetbase
I sin kerne Planetbase - Dette er et byplanlægningsspil, selvom det ikke er nødvendigt at bygge på Jorden. Dette sker på en anden planet - eller planeter, da der er fire tilgængelige - og du er nødt til at opbygge en beboelig base for at sikre, at din unge koloni overlever. En stor, udvidelig base bestående af autonome interne og eksterne moduler til at skabe en ny koloni.
Fire planeter er fire sværhedsniveauer, der starter med en støvet, rød, Mars-lignende planet og slutter med en iskald ødemark. Kampagnen begynder med landing af dit rumskib og dit syvmandshold samt to bots, der er klar til at arbejde for dig for at opbygge en base, der først når selvforsyning og derefter giver hele planeten.
Farer holder dig i god form - når alle slags uheld sker, er de utroligt irriterende. De kaster dig tilbage, ødelægger bygninger eller robotter og potentielt dræber kolonisterne. Der kan komme problemer overalt: fra miljøet, for eksempel fra et sand- eller snestorm, fra påvirkningen af meteoritter eller plyndre, der ankommer på skibe og forsøger at dræbe dine indbyggere.
At være forberedt er nøglen. Du kan opbygge en sikkerhedstjeneste, der vil udstede advarsler, og når du har materialerne, kan du endda bygge eksterne strukturer for at overvåge miljøfarer og være i stand til at returnere kolonisterne til rummet før den næste sandstorm.
4. Terraria
Spilleren starter med kun tre værktøjer: en pickaxe, et sværd og en øks. Ressourcer kan findes, mens du studerer huler, men det er farligt der, især da spilleren starter med en begrænset mængde af sundhed og mana (de kan øges ved at finde de nødvendige ressourcer). Nogle forsyninger og de fleste varer findes kun i bestemte områder.
Tegn i Terraria bruger ressourcer til at oprette nye genstande og udstyr på den tilsvarende station: for eksempel kan møbler eller andre genstande fremstilles på skrivebordet, gitter smeltes i ovnen, og rustning laves på ambolten.
3. Factorio
Grund Factorio følger en ingeniør, der foretog en nødlanding på en fremmed planet og skal samle ressourcer og skabe alt, hvad der er nødvendigt for at opbygge en raket.
På grund af det faktum, at dette er et åbent verdensspil, kan spillere fortsætte spillet efter afslutningen af historien. Der er både enkeltbruger- og flerbrugertilstande.
Factorio er designet, så det kan tilpasses vha. Mods til at skabe yderligere indhold og ændre gameplayet. Udviklerne har lanceret et specielt afsnit på Factorio-webstedet for mod-skabere, så de frit kan indsende deres arbejde.
2. NEO Scavenger
NEO Scavenger - Et overlevelsesvideospil udviklet af Blue Bottle Games. Studiet ledes af Daniel Fedor, en tidligere ansat i branchen gigant BioWare.
Spilleren kontrollerer en karakter, der vågner op i et kryogen laboratorium i en ødelagt, post-apokalyptisk verden. Spillets øjeblikkelige mål er at holde karakteren i live ved at finde mad, tøj og husly og tage sig af eventuelle sygdomme, som han er "heldig" at hente.
Ødelagte byer kan søges for at få forsyninger, men dette kan tiltrække opmærksomhed fra nabo-maraudere og raiders. Kampen for overlevelse inkluderer beskyttelse mod angribere og andre dyr, der muligvis gemmer sig i ørkenen.
1. Byer
Gameplay Dette spil er en byplanlægningssimulator, der har et isometrisk design med en ovenfra og ned med flere niveauer af højden.
Når du starter en ny kampagne Byer spilleren starter med 11 landsbyboere og skal samle ressourcer og tildele plads til forskellige “værelser” - for eksempel ved at skabe ”Carpenter” -rummet giver dig mulighed for at bygge grundlæggende og komplekse objekter fra træ, som fører til et rum til objekter lavet af sten og så videre.