«kosakker»Kombiner elementer i realtidsstrategi, baseoprettelse og eventyr fra GSG Game World. Spillet har både single- og multiplayer-tilstande og finder sted i den historiske verden i det 17. og 18. århundrede i Europa. Der er over tolv landskaber med halvfjerds forskellige typer enheder og hundrede og fyrre historiske bygninger. Hvert område har sine egne unikke evner, et sæt bygninger og styrke. Spillet giver spilleren mulighed for at vælge deres placering, skabe en base, rekruttere en hær og træne dem til at forsvare sig selv.
Saml ressourcer og gør hæren magtfuld. Mere end otte spillere kan konkurrere med hinanden i multiplayer-tilstand. Melee-kamp, ballistisk motor og bonusser giver spilleren nogle muligheder mod modstandere.
Det endelige mål er at udvide kongeriget mere og mere, opdage magtfulde våben, udvide hærens evner og dominere slagmarken. Men vi alle sommetider ønsker at erobre meget større lande end vores foretrukne spil tilbyder. Prøv disse 10 spil, der ligner kosakker 1, 2 og 3 dele.
10. Company of Heroes
Selskab af helte Tilbyder en imponerende spiloplevelse af 2. verdenskrig, fortolker realtidsstrategispil, ofrer heroiske soldater, krigsherjede miljøer og dynamiske slagmarker.
Fra dagen for invasionen af Normandiet førte spillere de allierede soldater til at kæmpe mod den tyske krigsmaskine gennem nogle af de vigtigste slag i 2. verdenskrig.
Takket være en intens single player-kampagne oplever spillerne den filmatiske intensitet og mod hos almindelige soldater involveret i usædvanlige begivenheder.
9. Rise of Nations
Ise af nationer Dette er et historisk strategispil i realtid, der kombinerer den episke verden af traditionelle turn-baserede strategispil (TBS) med det hurtige RTS-spil.
Spillet giver spillerne mulighed for at skabe nye byer, forbedre deres byinfrastruktur og udvide de nationale grænser. Spillere har mulighed for at vinde ved hjælp af militær magt ved at bruge alt fra slangebilleder til kanoner og usynlige bombefly, eller de kan fange markedet for nøgleprodukter, når de roterer og interagerer med en lang række lande.
I modsætning til andre historiske RTS-spil giver Rise of Nations gamere mulighed for hurtigt at gå gennem otte historiske epoker fra antikken til informationsalderen, der strækker sig over 6.000 års historie. Spillere kan spille en hurtig kamp på ethvert kort som et af 18 lande eller spille den ikke-lineære single-player kampagne “Conquer the world”.
8. Praetorians
Praetorianerne er omgivet af de politiske mekanismer i det udviklende romerske imperium. Du vil blive bragt tilbage til de støvede slagmarker i Egypten, til slagtheatre i Gallien og til sidst i hjertet af selve imperiet, Italien i et korstog, for at blive den nye kejser.
Din søgen vil ikke være let, fordi imperiet er beskyttet af tusinder af forskellige typer tropper og militære køretøjer med særlige færdigheder og individuelle evner. Vejen til at blive kejser afhænger af strategi!
I prætorianere du skal lære at forene dine tropper og bruge fjendens svaghed, men når du nærmer dig kejseren, bliver det endnu vanskeligere, fordi du er nødt til at møde hans personlige vagt, den mest magtfulde og dødbringende kampstyrke i imperiet - den Praetorianske vagt!
7. Tropico 4
Verden forandrer sig og Tropico bevæger sig med tiden - geografiske kræfter vokser og falder, og nye spillere med nye krav og tilbud dominerer verdensmarkedet - og du, som El Presidente, står over for en række nye udfordringer.
Hvis du vil besejre skeptikerne, skal du få så meget støtte som muligt fra dine mennesker. Dine beslutninger bestemmer fremtiden for din nation og, endnu vigtigere, størrelsen på din offshore bankkonto.
6. Knights of Honor
Som hersker skal du føre dit folk i deres kamp for at hæve kongeriget fra dets ydmyge begyndelse til fuld magt og prestige. Krig, diplomati og en voksende økonomi er måderne, hvorpå du øger din magt og udvider din indflydelse i Riddere af ære.
5. Amerikansk erobring
I Amerikansk erobring - Spillerne sejler fra Europa for at åbne en ny verden og erobre dens utallige formue. Spillet begynder i 1492, da Columbus landede i Caribien og startede tre århundreder med krig, hvor 12 forskellige stammer og folk kæmper for at overleve og erobre.
I otte historiske kampagner, der spænder over 42 missioner, vil du spille en førende rolle i store legender som Pizarro og Washington og kommandere episke slag i realtid, hvor op til 16.000 soldater deltager i tredimensionelle landskaber. Brug nye teknologier, unikke våben, forbedrede kampenheder og den subtile verden af diplomati. Leg med ild! Erobre Amerika!
4. Civilisation
Du er en kejser, og din opgave er at opbygge en civilisation, et stort og dominerende imperium. Hver beslutning er din: hvor skal man bygge, hvad man skal bygge og hvornår man skal bygge. Du kan endda oprette dine egne versioner af verdens syv vidundere, hvis du tror, de vil hjælpe dit voksende imperium.
Ikke kun skal du frygte muligheden for et angreb på dit eget imperium, du skal også være forberedt på naturkatastrofer såsom oversvømmelser og epidemier, der kan ødelægge dit rige og efterlade dig uden noget. I Civilisation du får al magt. Det eneste spørgsmål er tilbage, hvordan vil du bruge det?
3. Ancestors Legacy
Forfædres arv - Dette er en realtidsstrategi baseret på enheder med vægt på taktik. Inspireret af middelalderens europæisk historie animerer spillet fire forskellige nationer og deres konflikter, som normalt løses ved krig.
2. Farao
Hoved ide Farao ganske enkelt: du starter spillet som leder af en lille stamme i Egypten. Du skal opbygge en landsby og hjælpe dine folk med at blomstre. Med hver succesfuld landsby bevæger du dig fremad i tiden og spiller rollen som et af dine børn, der fører store grupper af mennesker, når de deltager i den store historie, der gjorde Egypten til et af de mest imponerende imperier gennem tidene.
Ved langsomt at forsøge at bringe din familie til mulig kontrol over nationen, bliver du nødt til at samle ressourcer til faraoen, bygge flere og mere massive grave til byens adelsmænd og pacificere de ofte inkonstante guder i det gamle Egypten.
1. Højborg
Stronghold kombinerer bybyggeri og samfundsstyring med intensiv realtidsstrategi (RTS). Mens i de mørke tider opretter Stronghold-spillere bosættelser, bygger slotte og administrerer dem og deltager i belejringskampe. For at skabe betydningsfulde detaljer om citadellet og landsbyen er der mere end 30 typer vægge, tårne og antifaldsudstyr, 50 forskellige strukturer og legion af militære klasser til rådighed.
Simuleringselementet i spillet giver spillerne muligheden for at designe og styre et slot og en fæstning komplet med herrer, domstolspestere, landlige bønder og bydrykker. Beslutninger, såsom de typer materialer, der produceres af forskellige købmænd i hele landsbyen, og den klasse af hær, der skal trænes og samles, bestemmes af, hvordan spillere bygger deres slotte.