Moderne computere bliver kraftigere hvert år, og det er ikke overraskende, at virtual reality aktivt gør sin vej til markedet. Dette gælder ikke kun for spil, men også for mange andre områder.
Lad os se på nogle af de mest interessante måder at bruge virtual reality på.
10. Sportstræning
Derek Belch, en amerikansk fodboldspiller fra Stanford, foreslog at oprette et virtuelt træningsprogram i 00'erne. For de teknologier, der eksisterede på det tidspunkt, var denne idé dog stadig for tidligt.
I øjeblikket er ideen om Belch blevet et fuldt udbygget system, som allerede er ret aktivt brugt. Under træning oprettes en tredimensionel video, og derefter bruges den til træning (instruktionen er trin for trin).
Denne type træning bruges i nogle videospil: en racerbil går efter “sporet” fra det foregående. I det nye system er alt meget ens, men niveauet er helt anderledes, tredimensionelt.
9. Brug af gamle forlystelser på en ny måde
For nogle få år siden begyndte nogle forlystelsesparker i Canada at eksperimentere med virtuelle rutsjebaner. Til disse formål blev enheder, der understøttede smartphones, brugt. Der blev vist billeder på dem, der synkroniseres med den rigtige rute.
Efter et stykke tid er Six Flags, USAs attraktionsnetværk, helt nedsænket i VR. Besøgende på mange gamle attraktioner kan nu bruge VR-hjelme til at forbedre deres oplevelse. Dette er væsentligt mere rentabelt end at oprette en opdateret rutsjebane.
8. Behandling af fobier
Du kan meget effektivt håndtere forskellige fobier ved at slå en kil med en anden. Mennesker interagerer med deres frygt - og som et resultat lærer de at kontrollere dem.
Med denne behandling oplever patienter normalt meget stress, og mange begynder at blive vrede. Derfor mener mange læger, at denne terapi ikke er effektiv nok (og nogle er farlige for psyken).
Moderne eksperter foretrækker at skabe et kunstigt miljø ved hjælp af virtual reality. På denne måde kan du minimere alle mulige risici.
Specielle virtuelle programmer kan f.eks. Bruges til at bekæmpe højdeangst. For at gøre dette, går en person, der er bange for højder, langs en smal VR-bro lavet af glas.
7. Virtuelle neurokirurgiske operationer
Neurologisk institut i Montreal bruger aktivt NeuroTouch Cranio, den seneste neurokirurgiske simulator. Det bruges til at sikre, at uerfarne studerende forbedrer deres færdigheder så effektivt som muligt uden frygt for at skade de levende mennesker.
Dette system blev oprettet for at reducere antallet af kirurgers fejl: Før simulatorens udseende var statistikker i canadiske klinikker ikke helt positive. Det nyeste system evaluerer kvaliteten af kirurgiske indgreb og giver unge læger nyttige tip til at forbedre deres præstationer.
6. Hjælp med lammelse
Den amerikanske neurovidenskabsmand Miguel Nikolelis behandlede personer, der lider af lammelse, med en VR-hjelm og et eksoskelet. Takket være denne terapi oplevede patienter med lammede lemmer igen følelsen af, at de var i stand til at bevæge sig.
Folk befandt sig i et virtuelt miljø og flyttede ved hjælp af et eksoskelet. Det blev bemærket, at hos patienter efter sådanne procedurer forbedrede sensorimotoren sig markant. Deres nervesystem begyndte at arbejde mere aktivt.
5. Politiets træning
Særlige simulatorer til uddannelse af politi og militærpersonale har eksisteret i lang tid, men VirTra 300 er et mere effektivt system, der skiller sig ud fra deres baggrund.
Mennesker, der bruger et sådant program, befinder sig i usædvanlige virtuelle situationer, og scenarierne kan være meget forskellige. Det hele afhænger af den person, der anvender systemet. Scriptet ændres i realtid.
Systemet er designet til at minimere brugen af farlige våben. Det er også værd at bemærke, at folk bliver mere erfarne - og endda ikke engang befinder sig i reelle farlige situationer.
4. Arkitektur
Unik virtual reality kan opnås ved hjælp af speciel software, forskellige rammer (specielle "motorer").
Sådanne rammer kan indeholde data om genstands bevægelse, deres funktioner, reelle fysiske egenskaber. Unreal Engine er en af de mest formbare til opdateringer og holdbare “motorer”. Dens seneste version bruges ganske aktivt inden for arkitekturområdet.
3. Annoncering
I dag bliver reklame meget påtrængende. Der er for mange, især på Internettet. Det er ikke overraskende, at der i dag er et stort antal værktøjer, der giver dig mulighed for at slippe af med pop-up bannere.
På samme tid er specialister i reklamebranchen overbeviste om, at reklamer kan gøres mere nyttige og provokerende. Det er praktisk at bruge VR til dette. Du kan for eksempel tilbyde virtuelle prøvekørsler af biler, "tilstedeværelse" på forskellige modeshow.
2. Forskellig produktion
Det automatiske virtuelle CAVE-system er en meget interessant udvikling. Der er et specielt firkantet rum, hvor alle vægge er projiceret tredimensionelle skærme. En person bruger specielle enheder i dette rum, som gør det muligt at se ethvert virtuelt objekt fra enhver vinkel.
Denne teknologi bruges af nogle bilproducenter. De pålægger virtuelle modeller af maskiner på rigtige.
1. Den kriminelle sfære
Juryrepræsentanter er måske ikke altid til stede på kriminalscener. Af denne grund skal de ofte kun studeres ud fra fotografier og videoer.
På det nuværende tidspunkt er der dukket op et virtual reality-system, der giver dig mulighed for bedst at se scenen for hændelsen. Der er store forhåbninger i England om, at denne teknologi vil blive aktivt udviklet: dens anvendelse vil forenkle undersøgelserne i høj grad.